|
71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
z2 t. |! ]- I1 z% }7 q @3 P: D添加下列语句: % z, S- J0 z+ A' g
get url:mailto:yourname@sina.com
" M( G0 c. d S5 [) }, Y7 U72. 电视干扰的效果怎么做?
6 M- _& z4 s) ~4 T: E4 N1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
8 B/ T$ P: r1 Z/ G5 Z( H2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
% ~) |; w& m9 c5 ]2 _1 BsetProperty(“xh”,_x,random(10)-5); 7 E8 E+ Y- z) |
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
5 n5 e2 r) ?( Q" P0 K. p1 B在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
, J& i4 ^, n! U. N- H" h73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
1 W0 u. ^# m5 b* BStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
/ `$ j s& V: I, E8 |! @74. Flash中的路径的作用是什么? . j1 L) H4 J0 Q" O) L* q/ V* b; v
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
; }, _$ Y, ?) h" m2 ]' u8 U75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? ' v2 Q; P7 Z9 s( k- _
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
x a1 C7 j! |: x/ h1 l6 ?76. 如何在MC中控制主场景的播放?
w7 c u+ C2 V3 t; h9 MFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 * ^( ? g' I- p0 x: S8 U
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? 1 Q; {, @1 g* |+ D
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") & |. {/ w, Q& Y8 k1 E
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? ! l+ q* ^9 q5 ~2 w8 ?
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound - H# {$ P( q+ T7 E* a0 @& O& x
第二下再跳到另一帧然后stop all sound$ Q0 N1 x _, s' V+ G
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
% c- c" G6 u5 q! W# I. EsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); . B2 p$ e2 m" ^. ^, h: p
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
) R1 a7 V1 N% L3 a7 `80. 如何改变调入后的swf的位置? . |# Z! K; S+ o1 X# b. @( p
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 : r0 d7 K7 h3 [# ^
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
9 d0 Z0 u$ ~+ e; d7 NsetProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
1 R( E; b4 n0 wsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); 4 M( |* E* `! X
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
, N3 C7 |/ \, i) G81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
6 ^' r/ L1 c* ~5 {在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
, R! n4 \( j' d3 g# G$ g* i% fa = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
- g2 H$ W4 u$ F) @- r) U. c$ h82. 在Flash中如何打开Word文档?
, D0 n8 G+ x7 A. ?3 t6 A1 dFlash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
, c# ^. g& k2 h/ p$ ^83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
/ a+ \+ O( g0 _6 O! aFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
5 ~: M$ q, M- f& x1 D w* X2 M补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
8 v4 f& N6 b) [6 Z84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?
) @+ S9 Z6 |$ @+ x我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。. ]' J; F' w" t. p1 Z3 Y
85. Flash内怎么用js或java?
! o" s b, r, {& ^答:on(release){ 2 H! x k% ^+ T5 @! D
geturl("java script:alert ........ ";)
8 r- Y. g; E. s# ~ }
" z. x" q1 ~) A* _) E on(release){ thanx="thanks";
1 r$ g; }/ b4 A( J$ X } # x$ @1 b* |& o0 o# l
86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
2 H/ `6 S8 Q! d3 k2 o1 }7 ~可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
6 D' E3 l0 K1 O. a& C' Y" k1 I87. Flash如何与数据库连接? & F( X7 f1 U/ Z% T' D+ c" k7 V! k
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
3 S3 i& {% L6 }3 U. a88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? + X. u' n; X1 r+ _
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
|