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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? 8 B* C4 N( r8 \) y ]
添加下列语句: " G/ u1 g% ]9 ^- y/ k7 c) }/ a9 O
get url:mailto:yourname@sina.com " n: ~1 s! C1 U0 n4 q
72. 电视干扰的效果怎么做?
9 O1 v- Z \7 @5 p- W( a3 C1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
! Y9 d& q. {' e. C8 @# G$ O2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加: 5 o9 V! @2 f* R- n! t9 {/ K! L' h) Y
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
* {" t0 T% u# u# psetProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
- _1 L1 A3 n5 H7 B2 I- \在第二帧添加:gotoAndPlay(1); 1 N1 V$ P3 [' w- V5 R
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
: w0 H/ a3 U; ~& rStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 * [2 n8 g; I3 a! |2 L
74. Flash中的路径的作用是什么? ; k3 Z) M. l( ? i2 W
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 3 m9 G0 H7 W. c! Z0 P0 @
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? * P6 u3 K- ~& A: x% P5 j+ f
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
* v/ E. |* z3 w8 [8 {76. 如何在MC中控制主场景的播放? 0 _3 o5 f. U, j/ K
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 + m( j2 D' U2 f9 `' N# n" X
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? # S( L+ A6 d8 i7 b3 z8 p# Y' T4 g$ o
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
4 h* O( ]! o: }8 r/ v78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? & q7 L" y3 I9 R0 i2 o
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound * X- c( B' I1 A. K" c4 K- \
第二下再跳到另一帧然后stop all sound
8 v. J" X Z1 y$ H, O. S; x9 K- Z2 {4 m79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); 2 n% h" z# L$ u5 K0 n
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); ( y; |7 B9 `& ~) H0 D0 j/ a4 X
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
7 b+ l/ q: D. t# {! ^) ]80. 如何改变调入后的swf的位置? 7 f8 w& U/ a# C2 b9 t! \7 D$ O
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 ' V0 R5 M- ]4 X. v: U: o& y7 I
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
4 q# T3 r9 ]. \( W5 LsetProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
) K! A2 H9 q) e4 |' zsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
" i6 |1 P5 h) ~- T) L0 |“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
8 z2 T) A- Y1 Q81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?, `; M. D+ ~+ w( L1 g: }& v+ f
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) + z y% M8 `! r( r9 y+ D
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b # P( D% n4 o% f: b1 C
82. 在Flash中如何打开Word文档? ' d9 m: Z) r/ u4 }
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 - y6 ^" _0 H+ t' b8 e: }/ d' O
83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
# w* J/ V( l: J* O4 I' j" J. ^Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
! b& l2 L9 }* _% s; ~# G0 i补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
* Y O/ K7 ?( M0 x5 O% F84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? # _ w$ y3 T8 [$ L/ ^& B) A% L9 y" _
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
1 H5 v1 j! v4 w' |; c9 P# |85. Flash内怎么用js或java?
U& F5 {& R' G# g2 R# j0 q) C答:on(release){
; c+ ^2 {9 M0 B# E geturl("java script:alert ........ ";) - t5 M( e- ^! T6 T
} 0 E( {! b" ^. A+ A" Q
on(release){ thanx="thanks";
% X. b. |' \! Y) | }
y9 H* C# S, q9 ]86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
8 x8 P+ q/ G6 k" y9 @' k F可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 % e% j" D: h2 o% J3 g
87. Flash如何与数据库连接? 5 `# U; ^% `4 h% j* ~
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 % z% t6 ]4 ?. g& u9 H; R# V9 O% \, A
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
9 @$ m3 e- K( V) U1 Z答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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