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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? ! x: V7 F A9 a& Y; h
添加下列语句:
" J( P7 U: i8 j8 zget url:mailto:yourname@sina.com
3 B6 V6 V0 P% p9 E& q5 I: c72. 电视干扰的效果怎么做?
' j9 ~. x# k/ w5 a$ d- V. o! S1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 ' p6 u4 n! Y0 ^% T# B) Q
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加: G* R" s7 n( @$ ^" q
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5); ) p& I- d2 j) F
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
0 Y" N* j, H0 M/ \在第二帧添加:gotoAndPlay(1); ' P6 _% |" X. e8 n" A: w+ M$ r/ q
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
9 I& z% o3 ]/ Z9 gStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 A$ X2 t/ G# @; G
74. Flash中的路径的作用是什么? " m7 T" Z- z" A
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 % [: r. l Y( h( Q1 |" y$ {# j
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
; q, _* E) ~# _" a& {/ _$ s/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
0 A! h9 p9 A% _1 T2 g: J% [* z76. 如何在MC中控制主场景的播放?
) m, }. j' c, I( ~* JFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
# s6 P$ b5 x+ e! q2 q77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
& A3 T/ Z0 ], t: {, t添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
9 j9 Y+ ~; a; _5 i- U8 u78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
* K5 ]" n! H6 v% @+ |第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound 5 {# S2 a' f& D/ s7 s( A
第二下再跳到另一帧然后stop all sound) U% j, p9 @( J3 h
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
9 X+ s$ `3 O/ M+ @3 usetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
$ u! ?+ K9 I* X3 B4 c“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 0 l5 S# c% i8 U/ s; m" m
80. 如何改变调入后的swf的位置? . a& N6 }* N9 S; S9 x! g
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
' z% @& p7 z+ i8 A% I W另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 , \ F4 |( k4 o+ c. L" S
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
P( l o: [4 L9 c! o4 MsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
- I2 |7 _0 Q" A, F“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
2 w7 r+ I& k6 F. @$ w81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
9 a# v6 a* m: H3 I6 p在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) 6 U$ K" x6 P+ w2 G9 {' j! J
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
6 v S6 a1 a' e: y1 k+ B- T82. 在Flash中如何打开Word文档? # t Q5 L6 c2 O7 w- \
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 , L0 ]9 H0 i- M3 }- R
83. 在Flash中如何调用mpeg文件? ; w3 X8 Q1 ?& _+ `/ X4 @
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
' A( a+ O: b' W8 V( w7 Q补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 9 S$ {& K1 L/ o6 P6 g6 t
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? - T6 @+ ?* N) N9 [! R
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。: |5 B0 a5 i' j! x' U- M
85. Flash内怎么用js或java?
9 o& w1 P/ ^( w3 i3 v% F- W3 q答:on(release){ . |; X5 g' h4 _3 k) r
geturl("java script:alert ........ ";)
. X. W3 R) u8 B) O5 C$ s( e }
9 K+ x/ a# C9 O( |' e5 T on(release){ thanx="thanks";
2 B. w# t- ~6 Q; u9 ~0 S/ j }
0 F& \ L9 O. J8 j! A, C$ z86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? 6 ^% l: u" z" p* v' M
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
1 E- n8 k- a4 {* T* ~0 t87. Flash如何与数据库连接?
, u4 s0 d4 g8 G K {/ N答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 / v6 }2 g. R! I) J: C H
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
/ ]3 h# `- D3 K- L, J) F! @答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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