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FLASH常见问题集锦
! l1 l j. }! Y0 ~. Q/ B# l; o1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?
* i7 |1 J/ N) _6 n: R* aMC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。 - @! i9 _, |, }8 o3 v2 _
2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
; p+ o. o, ]5 {MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。
+ K# Z! ~7 F9 ^2 S4 ~3. MC在场景中是如何播放的?
( B t5 q1 v) d把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。 " s% V0 b" a3 P$ i
4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?
% X7 x( [3 w* W' ^. P1 f6 q% f首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。 $ a) L$ V) l+ W% K
5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?
K$ k1 ^' [$ K. x, O3 [! D2 t把封闭的路径去掉一点点试一试。
5 j! ^. K+ y, a6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题? & ?7 O$ ~5 u, }1 k/ r0 s
Modify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
- `0 {+ S# S5 M3 x7. 文字按钮为什么不灵活? 8 M" d X9 W6 M I6 @5 v7 D, W( k
你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
' u4 C" Q | `6 m- ?$ B, X. }% r, {8. 如何把动画输出成动态的gif文件?
. \' e/ i4 }8 r% H! e6 b先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。
% i* G4 U4 q2 M9 ^+ z9. Flash中如何输出为一帧帧的图片?
( P/ O9 V. N; C4 P6 s, q" b& q! A选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。) ]! H0 ?, u( H
10. 如何设置FLASH的背景?
: R' }9 j" V& F! |设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。
0 R; G& s' L% }3 y% B) g% v11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?
* E0 n, z ]! Z# m( H选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。/ G% w* A. l; N. y7 Y2 ~7 S
12. 画圆时如何改变圆边线的颜色? ( w/ M& N4 I# K6 b
通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。 3 h: R9 a$ l" H/ A$ A
13. 如何画标准的正圆正方? $ N$ t0 `8 m9 }9 f3 a5 M/ B
按住Shift键配合鼠标同时绘制。
5 \% Z9 N- M* }, @8 e( o0 O" L, b- m% t14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? 2 r( C3 B* ~# g$ @2 R
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。 ( ^" a4 g) K" ?, B0 f0 i
15. 如何做文字的变形动画? * |% t4 x3 R3 a
将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。 # N; Y! E8 f$ W+ Q$ G
16. 请问如何将文字或图镂空?
$ x9 m2 \) j, Q打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
+ K! @, }0 ~* j* I! \17. 如何调整调整多个场景的播放次序?
~& ^$ A6 ~2 }2 E N1 x1 V/ XWindows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。 + c6 @8 n1 i+ W1 l: g' r1 t. w
18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中?
* ^" D1 W) b9 O; N, w: ^可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
- X$ H# J; |+ g9 A7 V+ [! Y19. 如何把Swf放到FP2000中去? * s; z" U8 a3 M8 @
先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。! k: P m) X: d7 p$ P* {& D
20. 怎么让一条线一点点延伸出来?
- P: j. q9 c# X V3 J% w1 I( Q* k一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。 ( h" g, ^: @) A( e5 _. [1 f9 C5 E
21. 在 Flash5里如何整体改变大小? ( s9 {8 f+ r& ]6 ?7 h$ m! |7 K
新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
4 ^5 c- y( m H2 f1 G22. 如何合并层?# h. R" o, q S. X
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。
2 m% d! v$ w5 G& D+ w1 s/ q2 ~23. 如何进行多帧选取? 5 o- B' o/ y$ C4 [; B7 H
用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
; @! k& b# [. W, s+ w, ]6 p6 |24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?
' ^- v% ^; }% p( O: n" X把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
5 `# v7 y z6 z- C25. 如何找到放在窗口外边的面板? & b+ K: X" b) v! x# C4 j0 I
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。9 f/ G9 |% H3 s$ r
25. 如何找到放在窗口外边的面板? ' j8 |# K: B! [: p
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。 # y" u+ _; q4 l8 }. s
26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?
5 d8 p0 [( G A/ T: `5 {3 f6 Y先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。
- C. m0 Q! c$ R* o5 A27. 怎样在本地机上测试Loading? + X5 u, ~9 O, s# k) T0 m
以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。
5 S( V' O; R6 r' X6 o/ ^4 w. v* G28. 如何自定义快捷键?
' B$ W6 i8 T; h- G p; p( D' r# ]选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。
3 K: i. J1 Y# w. t$ Q5 b29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
1 V8 u7 h: ~4 Y. ?$ M9 V: v选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。: u5 s& x" q5 p* w* C! d
30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?
4 |( Z' b) K1 I. H$ D8 DFile> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。
I4 p; U) b' A4 a31. 如何将Swf文件转换为EXE文件? 5 N7 Z2 R, ^1 ~
带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。 9 s# r7 I7 V6 Z9 C3 E" Q$ }) H
32. 如何在一个电影里实现不同的背景?
: |7 u: c% [9 K3 V6 ~% i2 T不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。 9 a" Y7 Z- i% F4 l2 M2 W
33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?
& H+ O5 a& s$ @/ a( H/ A6 U选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。 2 J4 W. L8 i0 e$ y& B
34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放? 2 [ M& s0 m: j- H- q
加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。
6 }! r+ r# `# I# H35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?
8 H/ {) b# c; z$ l# t! z/ O0 I, e可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。6 S! Q4 v8 [; {1 n! J
36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做? + u9 V/ f$ y3 ?2 q0 c
先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
! p1 l/ k2 J: Q37. 如何使声音无限循环? 5 G* p- L1 X# ]# ^- _0 M; ?/ R
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。 9 c3 r* t& l% E) v- {7 K2 M
38. 如何使Flash的影片和声音同步?
O t4 e* T3 Y' N3 ~在Sound 面版中设置声音为Stream。 & q" c A- M9 T
39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?
4 Y1 U# `7 @& Y' H; ^$ i按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。 z( u6 `4 H3 e. D X7 \( g
40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字? ! Q# }# T' \4 [; t/ _ P
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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