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71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
: y% r7 F) r- C" c; W添加下列语句:
@. @' P& N1 o* D% B; `& D9 S: Xget url:mailto:yourname@sina.com
- s$ B* F4 g4 J' {% M r72. 电视干扰的效果怎么做? + ? f- N8 z2 I$ Y; C# |4 J
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 - v- U) T- B/ \6 C/ M3 ?, c
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
% d" T1 ]7 f. r& k4 R% [setProperty(“xh”,_x,random(10)-5); 4 ]3 R6 b. \' [3 {- [6 k
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); : i1 E8 |1 A4 o* V% n* V X3 k
在第二帧添加:gotoAndPlay(1); 7 \; J( @9 f; O& A* h) q7 l
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
: u: R- q9 J; y$ [5 N& cStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
. k z/ y% P- b- B' q74. Flash中的路径的作用是什么?
3 Q5 T7 A# N8 A如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
- W: J4 r, b8 R; M& O' r5 f5 n75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? - c, Y& J, K3 }- L* x6 b
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 / d) j5 Y: X' r: g5 U1 z3 A; w
76. 如何在MC中控制主场景的播放?
0 B- i, l& T0 j+ @5 N4 xFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 ) T2 \" [5 w' Y
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
' ` D9 l1 n1 c! ?/ b" c添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
0 Z( [! N# v/ c78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
# f; y9 f% b+ b! L9 J4 }第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound 2 E J/ `& E4 B( k; h8 ?/ ^5 g# O
第二下再跳到另一帧然后stop all sound" h/ m% c7 J4 x# x
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); 2 b8 [/ K/ n( D+ v9 [, @
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); , t5 h2 i7 P) h
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
G# ^" i) O6 a80. 如何改变调入后的swf的位置? , b& b) K& W- n2 f. y; v
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 : W9 \1 i4 w7 p
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 + |" N9 a. F# [6 q C
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
, r% o4 Z2 C6 G9 g7 c4 ^setProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); / k# o' o4 Z8 z3 {7 j9 |0 S- Z+ }
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 . n& w5 n! @7 n* T+ s
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
. P) }) I% c8 p2 A& Y( l在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
) C' D0 |& s5 i6 ]" ua = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
$ h' {4 ~, U: k7 D* S& _0 m! N82. 在Flash中如何打开Word文档? ' G5 L9 K8 G* V @' `
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
9 c- m8 j. \# ^. X3 Z a; ?83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
: b" T7 X" Y% X# D' X' SFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 # ~! U& W8 _ F
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
' X. s/ K) n" `0 } ?7 F3 { l84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? 2 f+ X/ G' r7 f/ e1 F- V7 {: K- Y7 K: {
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。% a9 }* D. {4 S6 k2 F
85. Flash内怎么用js或java?
4 H$ K' T: \+ ?, x; J% c答:on(release){ ' A$ r8 a) K6 J0 I
geturl("java script:alert ........ ";)
9 K5 |9 W5 C' X2 E6 Y }
8 k/ D5 N! H2 c; i on(release){ thanx="thanks";
6 { j$ U9 I& l } 4 T8 K- q( S0 S. r6 I5 z
86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? * G w, z) ]5 C4 |* l1 H# R
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 9 ?1 m+ b) S( U
87. Flash如何与数据库连接?
. u) D: n# \0 Y2 L; F7 i答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 6 `9 M$ Y. B( j
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? & P; u8 z+ Y- E4 L3 \& Y( M
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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