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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? 5 y( U- }3 B! c3 R% r/ J
添加下列语句:
. G/ ?3 m# Z8 M Xget url:mailto:yourname@sina.com
! K; P) A- l; g72. 电视干扰的效果怎么做? : q& \7 B- g6 [3 |& E
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 $ s3 m% q1 ~/ i
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
- t+ y9 X6 K. l; @0 `1 }0 ^setProperty(“xh”,_x,random(10)-5); : y0 E/ K2 [6 _9 ?
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); + o* S1 Q9 T3 m" m9 Z, t
在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
3 g( k/ e/ c# v; m! u( o73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? # F* x5 ]! I+ z4 `& z$ m3 g* s
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
, v6 @) f8 k& z5 ^74. Flash中的路径的作用是什么? # M: Z% ^" l7 m- k# e8 t) K
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
" x) A7 C. A% p3 k# l4 \75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
/ d+ Z% H* m# H3 D7 N/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
/ R4 V8 Q1 h. Q8 C9 d76. 如何在MC中控制主场景的播放? 5 g, H0 s" ? V5 a; N' P
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 - m6 c; Z, d+ m2 v! f5 y
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? ; ]; Z& `' s2 J, Q' p" y, o8 F# J e
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
3 X+ d- {0 Q. R) [, A78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? # e% {$ S: o: f! Y
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound
* D5 O6 [: V+ C# D9 L2 I' X: {' a第二下再跳到另一帧然后stop all sound
3 p5 U/ ]" @& G" M) r/ Y4 R% w% c& |+ _79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
: b0 F) U# [) N! ?% w! ?setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); ' F* M5 T4 q% B( f
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 & o3 x" M: M# N% j% F5 ^
80. 如何改变调入后的swf的位置?
2 F* u! `5 O- k/ h3 Y一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
# N8 o( X2 X; z& U; [9 P另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
! k7 E$ R$ `& Z4 @& ysetProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); $ s7 Z5 ~+ w: X, A* ]2 k, x
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); 6 Z" `( E) Z) F7 w2 r: v2 a
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
( L5 F3 Y3 q% ^0 W0 ?81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
, A- m1 W& Y8 n- P在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
2 [& O2 }; c$ z! W) a: W% ba = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
* T( l5 E: l. B( X( g& d, a$ Z82. 在Flash中如何打开Word文档? 4 u! J& `' _9 }/ `) u( L# W
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
* l; s; K5 u" ^83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
) u6 C/ t, `; l; }) N: y* } }6 AFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
' l) x* J+ C$ h {- K% ~% h补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
1 R. O$ w( C: c84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? 1 u- S+ @- j0 y
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
- J8 g4 J% ~2 d6 N85. Flash内怎么用js或java?
0 d6 Z( \; I7 z g5 b& ]答:on(release){ ) I# b5 q7 R1 h. |
geturl("java script:alert ........ ";)
, z) N2 l: \( h- K! r! [ }
6 {" ]5 m% E$ _ on(release){ thanx="thanks";
/ W1 p( n$ \ A. C }
/ ^6 }! ~0 u) L. u* C* T# u) t86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? ; b+ x0 X: K `+ e0 v
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 - p2 w8 b& L3 K; N% P
87. Flash如何与数据库连接?
5 J" v) }4 D V/ m答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 , n8 a& \- _4 U
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? 1 ~9 n6 p( l# h8 ^, b4 ^0 G( N
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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