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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? & S- D! s8 M9 f$ ~. @
添加下列语句:
( J8 M! a6 |1 U. |- Kget url:mailto:yourname@sina.com ; G2 R, R5 }9 T( B1 d! v
72. 电视干扰的效果怎么做?
' e# g) j2 X9 f/ W) @+ q1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
9 q' y8 m6 l, `# P2 v2 [2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
6 D, k1 d& ~! \0 k$ @5 ^& X7 u& WsetProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
/ W" P( w0 e5 \8 @) J1 B* ksetProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
9 {1 R' M: _3 k) K在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
+ n9 {$ `9 [* x5 m+ S73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? % c3 B" Q2 |7 _8 W: S. r ~) Q
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 3 {/ f1 Q/ H, x2 m, W
74. Flash中的路径的作用是什么? * y$ V) o+ e H; b, `9 [0 V
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
! |/ h3 }$ `4 U" K9 Y9 }5 D& `75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
7 H6 @# W, L" _# G: U/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
/ c4 v C6 `- q6 G/ l76. 如何在MC中控制主场景的播放?
9 e. \6 \* Q! K5 F, O2 O: P: RFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 $ W; a% p1 G- C8 i
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? , `( n0 P3 S5 C1 v
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") - t5 ^+ F, U, [
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
! [' s- C/ ^2 K/ Y) {7 b5 Z第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound - K. V& T9 }" E/ c5 I& ]
第二下再跳到另一帧然后stop all sound' [8 D; j- W+ _7 ~; S7 R5 b
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); # O) q# g4 X2 {6 p5 R
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); # h8 r; v. i, v/ f1 l
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 1 g U8 b& _: j: W
80. 如何改变调入后的swf的位置?
B9 |# u$ J3 n8 H& ]" \一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
' p( k! z7 b3 f% W6 ]8 L+ l0 K另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 & E% |# g* w+ K1 f$ |: R
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
# J; ~( r! {' l# w! L$ W7 n% \2 tsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
. A: R M' h2 v7 b, n% H3 M: j“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
) a" [0 F H( u+ X" ~7 p( H @0 d81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?, S0 X7 e3 T. g8 B# w" n
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
/ R/ z( @& l6 ta = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
$ Z1 f# f) x" ]+ m82. 在Flash中如何打开Word文档?
* a2 X2 w$ K. hFlash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
! c6 {) ~5 U8 S3 b# o& J% h83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
: l! y6 C5 g6 @ ?Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 ' v- c/ t- C& Z7 y- Y: B8 ~" k; [% {
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 0 C) ^' O( Z4 Q; [! d$ t5 E
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?
1 g3 a7 M" O6 P6 N我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。. i# l9 t8 K/ T6 T9 ?0 O
85. Flash内怎么用js或java? : D8 d) o& g5 K3 v+ `- l1 p
答:on(release){ 9 g; I0 z! P9 x+ s6 j5 `
geturl("java script:alert ........ ";) 8 C$ Y p$ e d4 T/ a3 Q( A
}
: w. Q, W; X8 K+ p1 J8 U4 v( ?( t on(release){ thanx="thanks"; 4 @# f; p, W% a+ B. v
}
! ?* u4 |1 A U( ~86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? ! W1 Y4 S8 B8 A3 ]* G
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
/ I+ b0 _+ [* g3 x! S/ Z1 F87. Flash如何与数据库连接? 4 Q% X! E5 [9 q$ U4 |: o
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
3 e& F- Y/ d" w0 ]! u88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
6 Z# T* Z Y; [ X8 `答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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