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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? + p' R- C2 u: E T4 k
添加下列语句: # [ H5 y) ]* P3 r5 G1 h
get url:mailto:yourname@sina.com & B8 V& C! z0 X" q2 B4 C( n5 F
72. 电视干扰的效果怎么做?
$ z7 z% g7 T0 s1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
% U, m- } ]( Q) ], c5 P7 q2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
2 M0 R; x) ]: NsetProperty(“xh”,_x,random(10)-5); 3 P' L6 X2 c8 Y7 ?( i
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); ; E* o! V" W4 n% e0 C
在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
0 M0 |: e# C A( [0 D9 ]73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
T6 D4 f$ v( l/ ]' BStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 ) x. U( |2 |# {0 w' F; O6 G
74. Flash中的路径的作用是什么? 4 x/ _: c+ D4 Y; p4 {4 p
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 9 ]! g: ~6 \: R3 q/ ^ b
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
$ E" d; F+ b- Z; X8 l7 P, U/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 4 Y4 |1 c7 {" t; O1 Y0 r2 h
76. 如何在MC中控制主场景的播放?
! l4 v% r6 Z8 o4 Z: EFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
1 B8 U% h3 c: A" |) B77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
: ~4 }2 J- x, b" Y3 V$ x添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
* K; m# k6 [/ j3 B3 C; x S78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? : K6 T+ V0 [9 p! W
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound . I* v7 m3 h. t A6 l
第二下再跳到另一帧然后stop all sound/ ?1 b7 x" D& v
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); 7 d( P u; ~! p! u0 c% c2 s
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); 0 c( l" {% r. [0 [7 Q$ X3 T/ v$ }
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 & {. \$ [, H' H5 o! [ G
80. 如何改变调入后的swf的位置?
% z+ M: `4 p* o) g( N3 w一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
0 n4 X8 T, X7 a; ^, c; Y6 |+ v5 t$ ]另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 , ~: ~$ r- R5 E- J6 V1 c
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); 6 m" J/ ~& N' P4 ?
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); * P* f( K3 v( I% I3 j
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 . K* X; \/ ^0 I3 E! \. l* [
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?( m2 ]8 e0 a* V2 K* L
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
! B; z3 K- K9 o+ Y9 }: f5 Ga = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b 5 Q3 C6 n2 I# ~ o# z
82. 在Flash中如何打开Word文档? / H+ p) E; v7 ?' K" u4 h4 @
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 6 v& K4 \- {1 H/ j1 k/ T
83. 在Flash中如何调用mpeg文件? ( h! b3 w' t. a, M2 j) p
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
+ T# I( e' t, |' Z补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 5 W5 L. V6 a: C3 L$ y) |0 ^
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? 0 V( v+ H) {9 e' C. ]0 W/ i, f
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
) N3 K1 _& I, |! d85. Flash内怎么用js或java?
; Y6 R7 d, V" W0 o答:on(release){
1 }% G! c5 M, ` geturl("java script:alert ........ ";) : ]4 p* B# G% ]0 S
} / f8 K' s; f( b
on(release){ thanx="thanks";
6 y5 T: h. \: | }
0 c1 H9 F h$ O/ S0 q, Z: V8 a86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
& O: ?9 y& { c可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 2 h$ W5 y, x( u& ~% J# q6 p
87. Flash如何与数据库连接?
2 I: f k9 M( D. X- ?9 l答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
+ q% ]# Y! f9 Z7 a3 B88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
$ l! V$ C [0 ^( s( g5 ~3 X) K& _/ P. W答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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