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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? 7 H5 T/ _9 Q' W$ T) m( V- _$ l
添加下列语句: 4 R$ V& z% g+ W& K/ @% w3 ]
get url:mailto:yourname@sina.com * ]$ M. y1 E& H+ S% @
72. 电视干扰的效果怎么做? 6 E3 c$ O6 `6 E
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
8 N' m4 V0 C5 H7 R6 Z, T2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加: * u2 v3 d' k m; V0 @6 Z
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
2 L4 @1 B8 a9 I% E! }5 m. Z `" JsetProperty(“xh”,_y,random(10)-5); $ H( _) O Q+ e; n6 m( G
在第二帧添加:gotoAndPlay(1); $ f, U1 @+ i* Y( V3 F: Y
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
/ S5 o) ~' ]6 R- C; CStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
+ W, }2 O+ d# [# M74. Flash中的路径的作用是什么?
& S& V# ~8 L: k如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
9 j3 k S& i& P; t+ v- w7 j75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? - I8 |$ }% o& z3 C; h
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 ' M9 p) {. C% ^% J8 T3 n: h0 g
76. 如何在MC中控制主场景的播放?
% u1 v; N6 N+ `9 NFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
( o7 r L6 d7 p: q7 J77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? % b) U8 u2 Y7 ^. h
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") 0 j B6 d+ W! v* H4 ^, ]( O
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
- I: n4 @$ a% Q' J第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound
; |, Z- S( K6 {第二下再跳到另一帧然后stop all sound0 b! A# `, x; p3 V+ q- D
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
0 Q; V! I+ X& H9 m$ fsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); ( k9 @& W& f" b9 b
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 - p8 |% B; p5 K f& h' F4 D2 \3 D5 q/ c
80. 如何改变调入后的swf的位置?
; Z* N, S, m! T& U! T一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 2 @/ D7 ^8 O$ W; z& q
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 ; U# Y, @9 u9 ^
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); ' s7 {( L, N/ L- @
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); 6 O, ^# P* l) W, ]( e2 d
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
, L! z" W! i- O6 t: @ ^) x ]81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?& a/ g. _' }5 _. c- i; l
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) n& T4 O4 h5 Z9 y6 f
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
4 K3 I5 i" j' O5 m82. 在Flash中如何打开Word文档?
; V/ ]7 V" g( Y$ w& ?Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 4 ^8 M1 B* G# k5 n% ^3 b- }
83. 在Flash中如何调用mpeg文件? % K, s( w% u6 s: N0 L/ T$ ~5 g: `3 l
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 9 ?3 x1 f* Q. G/ D [
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 7 {4 u$ ~5 `2 W2 i) ]
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?
6 _4 ]- _9 e6 p+ f @我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
5 a( g" s( Y* P% I85. Flash内怎么用js或java? * s) a3 s% e5 T0 A. E
答:on(release){
% `7 @6 b* i- R9 D6 t; m: X% M8 M; v geturl("java script:alert ........ ";) 2 t) r9 d8 M. t* r R: p6 @
}
7 u0 B* k6 ?. [$ g3 t on(release){ thanx="thanks";
% e6 Q( ]- G6 ? }
% p$ t# p" n5 \/ p f9 A3 }6 S I- A86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? . [+ |8 d$ l: z0 ?1 u
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 & `" J/ [' g8 _0 U: K8 O% U& m0 Z$ r
87. Flash如何与数据库连接?
3 F$ Q5 W1 o" C. W0 i答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
/ p0 E$ w/ v- l6 l; m5 O* x" b88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? " \# g9 |5 d, _( f" c! M
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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