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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? ' @( l! e8 a* H3 m* b
添加下列语句:
1 U* Z: H4 B) U$ m: iget url:mailto:yourname@sina.com 8 y6 x+ V( I: ]* [: G% e, k
72. 电视干扰的效果怎么做?
2 I: m2 Q$ U$ K1 ^# [3 L# q! ^- s [1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
% D: @+ Z: k- A1 f, K3 r2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
( @# u: p5 ?/ y4 wsetProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
) m: g* ?7 R3 ?6 I2 o) \" [setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
9 w* _% ?+ N9 Z. c在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
7 u, I5 W& l1 Q* S1 d* R% [5 B# T73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
: t9 n( b- ?3 }) u% s& s% t1 UStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
# b# ^' J6 c/ b0 D+ ~/ b& z74. Flash中的路径的作用是什么?
) `6 H) Q. [3 |! r如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 , ]+ D: z" I6 L8 R
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
/ A$ ~$ R9 i# Z4 v# v/ y A/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
8 X5 O( S4 s3 \+ Z76. 如何在MC中控制主场景的播放? . ^' y8 @9 b' s/ H g. \
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
2 y4 [! s( F) ^0 ~77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
. {3 n1 I6 ^. ^0 M( u! b. E添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
# B0 {! g e8 Y+ O9 Q9 Q( q# P78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? . |5 P i5 a% ?% P
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound 7 o h! h5 _! @
第二下再跳到另一帧然后stop all sound" i' D5 O, p5 o9 Z8 g6 F" h
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); : O; u/ a7 |: x K1 l+ c7 v
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); ' D/ g2 c+ s& c( s/ h
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 - A" T5 }4 A7 b' I
80. 如何改变调入后的swf的位置?
) d+ V6 \/ O0 h/ q一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 ' E" x8 Q8 N7 T, I
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 & b7 V2 \: \& S9 I8 B, A" k! j" v8 v
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
( I8 [ Z. O/ T" l, xsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
6 j+ n- y! |6 b) c: {/ Z: v“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
2 _" C5 ^! D; M1 _/ c81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
& u3 H- Q( w/ w" {& ^5 S$ Z在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
1 ]2 I0 W t' M1 y+ w/ ?a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
: @9 V% y+ \; U, e' _82. 在Flash中如何打开Word文档?
( w8 Q2 N8 p" R7 k2 oFlash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
. e' \& t8 a% A' I83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
# \+ z9 V& Y" F) B/ lFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 % i% f. G9 `6 g9 P; Z- F0 F; Q
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
' [# A- A+ N* P) x, N84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?
4 j1 ]9 `- Q! v6 Q2 W$ D我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
9 ?$ L5 F$ c" y( h85. Flash内怎么用js或java?
$ O, j+ W5 E: y, n) ^! B9 _答:on(release){
# C3 a+ e. l6 s" y/ d geturl("java script:alert ........ ";)
0 ^9 X) m2 Y& a F7 [% N+ i( Y } # l z+ k8 y8 W! Q! ~
on(release){ thanx="thanks"; . B% Q6 ^3 S' U5 Q; ~8 s
}
& m5 U9 M* V; E0 J86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? % ?. x! c8 l& ?9 }2 o: Z3 S8 s
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 / k% m4 {1 o" ?) E2 I3 D
87. Flash如何与数据库连接?
5 N! I$ J+ }1 C# @ \: W答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
: y. M( i9 u+ C2 s1 R# l% P88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
' h7 |. I9 X' n- z& ?答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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