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71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
+ u* s# o! \( j2 K添加下列语句:
- L! D9 f7 T+ R ` L# {5 o) kget url:mailto:yourname@sina.com
3 k* f1 [1 m/ u# e1 m* a, q72. 电视干扰的效果怎么做?
8 _4 y4 \, L$ N% }1 o1 A: ~1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
$ z4 Q# r7 w- X/ ]6 A- F! S3 w) T: ]2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
6 W+ r9 e- l, z' q9 WsetProperty(“xh”,_x,random(10)-5); ' h' V8 T A. M+ x2 R
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); / [( B# h2 c7 X# u& ~9 f
在第二帧添加:gotoAndPlay(1); % }! \1 j0 Y9 k7 a! U8 f- g
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? , f" y! I. T* F" V3 ?/ |8 C
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
# ?4 N) J* ?: J5 b5 ?74. Flash中的路径的作用是什么? ; N G$ ]/ y3 c5 W! }& I, B
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 ( R3 M/ F3 k3 F, d) G$ ?! y1 q3 X
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
+ u2 B: |7 C Q, y. Y1 U. H/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 , e; y* \* [1 M6 m2 d9 q2 M
76. 如何在MC中控制主场景的播放? + [* e) n$ J6 c% c
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
% [, |* D0 P) t- V0 d0 q77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
8 k" ?! p! j# ?5 {' E7 P添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") 0 f% Y$ c1 U0 B. f
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? ' G, _- \ F* k, c7 n* u
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound 7 h5 ?) | g% o3 n
第二下再跳到另一帧然后stop all sound" m/ v; g2 x; k4 V9 s- G( k0 p: ]
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
* m% ^: `$ N0 q# K0 b/ u# msetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); / z( V& [ o g; s; f/ @2 a+ O$ z ]
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 ( `' y0 t9 c- X" o
80. 如何改变调入后的swf的位置?
2 ]& v6 p" w, F/ s& C一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
" U9 _, J+ U' }另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
% e" U9 o8 r) n& ?) f+ DsetProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); # p& s3 b3 h$ k: f
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); 5 B- m/ {; h* T# Q
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
: [% A! M# d9 J81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
* a2 B6 v. O/ p( G在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) + K% n$ C- U i& X3 w' K; S2 r- A) U0 N. O
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b 3 H+ c7 g3 y! w U. f3 ?
82. 在Flash中如何打开Word文档? ' ~2 U! b* m( J* a0 ~
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
2 t6 ^+ h4 a$ R9 x0 e83. 在Flash中如何调用mpeg文件? 7 h3 G6 W3 q* b' X8 V3 j; Y0 \+ }+ I" N
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
! [; k# S9 ?; x7 t补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 & ?% X. q7 }0 y1 I5 Q
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? % g2 m. j* Y( x, u$ b3 M. I3 Q
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。9 p7 Y& V9 J5 z1 q( U0 \
85. Flash内怎么用js或java?
7 M; F( r) t: W6 ^5 u1 P3 `答:on(release){
; y p3 j- |* t geturl("java script:alert ........ ";)
/ r% E9 a$ ?4 _ } * P y0 M- p6 }. a+ Q9 d
on(release){ thanx="thanks";
4 O4 e) c D2 c4 ]" f }
( ]" z/ p n5 J" Z86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? * o3 a8 s! @$ r; _; y
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 ' }3 [" B b: L# `- B* Z& u
87. Flash如何与数据库连接? 5 |* }1 g" @) N$ u, W
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 4 U$ m1 X& \' m9 |! T
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
6 }; o \& h7 n2 ~" B) K: y答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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