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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? & @# _3 [& L2 o
添加下列语句: ! O% B, I3 @$ u
get url:mailto:yourname@sina.com G7 L# Z$ g9 |5 K
72. 电视干扰的效果怎么做?
" v# Y. ^4 e; p1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
# e$ R/ n/ z) E9 c2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加: 1 F; P0 A& W' y( F# P* }. A
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5); " @6 Y8 M: L4 m
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); ( Y# _2 {- d/ o1 ]! X
在第二帧添加:gotoAndPlay(1); ! x. F. z( _1 [+ A- ^
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
& i/ t* ~7 d0 D! KStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 + i6 v# l$ G. M8 T
74. Flash中的路径的作用是什么?
6 @4 h9 [% @! B% p! j如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
% d+ \( }& U$ [; G75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
' n& X- A* K5 c/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 / @- i: e$ z! t% r: {! Q. s
76. 如何在MC中控制主场景的播放? 6 l }9 h- g" y" k" @5 v1 W
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 H! A) U, w9 ~$ m# i9 \8 p! [( r
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? 9 y: i$ N5 O ~6 ?/ h
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
* _+ a7 ?2 i( `$ T$ U [78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? . e; q) o' i0 k8 C1 \0 M
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound
& l; V3 f' k! p9 C0 t% B第二下再跳到另一帧然后stop all sound
2 J1 F. M6 f( {( |79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
" u5 f" ]4 x5 tsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); ; b# O9 Z0 H6 | O4 O
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 4 C2 j$ w4 Z* [% g4 Y
80. 如何改变调入后的swf的位置?
5 {- C6 B3 u- M4 l一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 , ?& _4 _, d0 y, Q0 q7 b. Q/ R
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
6 e& z" n0 b+ K8 }setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
. P$ G0 e# w* }$ |1 S3 n& m+ o+ ?. WsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); & T: Q6 x5 X( m
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 " ]0 C, m1 R' H+ f% l) W
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?1 l; M1 c/ a, k1 a/ a& ?& K' A
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) $ C! I8 ~* {+ Q/ _$ m! N
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b * i- T6 o) o L# \3 y5 w d+ B
82. 在Flash中如何打开Word文档? 1 S; _" r+ [- |: f! W
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
7 g+ u9 w6 C7 g* j/ ]3 k83. 在Flash中如何调用mpeg文件? % l, j7 C$ X" H6 g6 l/ _
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 $ X( o' c m( Z7 u1 X; s6 O
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 / S* L5 ?( ^/ z( S2 N4 h
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?
- j0 e( F8 N( t4 \; g* G我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。, x, X1 [1 h4 e9 d) u* R' D
85. Flash内怎么用js或java? 5 p2 b* x% w6 p$ @7 z4 T
答:on(release){
' _" t- r2 v6 O7 r geturl("java script:alert ........ ";)
5 W: y6 O4 N6 S- _; x5 c }
6 B# ?- o9 o" f$ b$ ~# `& P on(release){ thanx="thanks"; & I. F) j) L9 _4 t/ w
}
) A2 @* c0 k% v! X86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? - i' C6 t% ^9 O$ @3 f
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
E, g5 z9 @2 A8 b87. Flash如何与数据库连接?
+ }$ d' s: {. R0 r* R0 Y" {答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
\2 ]7 V1 `, q& Z; u4 L+ g88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
/ d4 a- `% E0 u) B7 ? Y Z答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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