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FLASH常见问题集锦0 Q0 s8 o4 J; {! e
1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?
% a% u+ l5 a' R# NMC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。 , H4 \0 Q% i6 ~9 V, {
2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下? - o" X7 q3 H' w/ u9 N! T% W! C: A' f! e. W
MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。
9 C2 B! B% d5 S; K) t P/ I5 L# v3. MC在场景中是如何播放的?
- I/ W; X- z5 e8 _. w把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。 $ r- `' J) |) z' _# h
4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?
' D) ~$ h8 ^/ x( ], Y首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。 4 n& V) K7 }- ~
5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?
# Q, Z: r6 j0 V5 o$ G, @& T* C! s9 u把封闭的路径去掉一点点试一试。
8 s6 Z" x% ~* P( v" |$ `/ K6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题?
& g, [ l9 p* q4 mModify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。 ( s: B, W5 c1 I2 B8 f' J' H
7. 文字按钮为什么不灵活?
s/ [) O$ _& ~" R你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。 / } C# c4 Y% V0 K
8. 如何把动画输出成动态的gif文件? + c# [4 r5 \7 l
先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。
4 |4 p1 y; G$ k7 z/ d9. Flash中如何输出为一帧帧的图片?
. c! z9 d; z. i6 }2 m& q( M! g1 D选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。" X) W: U+ J* G- }, X3 |, ^; H
10. 如何设置FLASH的背景? ; a" l" o$ s# F: V! Y" S0 z9 _
设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。 # ]3 X, s9 w. | A! o
11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色? 5 _$ j% C6 L: k% A
选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。 y2 z. ~) v0 J8 I/ m
12. 画圆时如何改变圆边线的颜色? ' f$ _. |9 l2 W) d* ?5 T$ R' h7 J
通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。 0 d- l% }' N2 T' R) \* o
13. 如何画标准的正圆正方? $ @ d9 g& D }! a
按住Shift键配合鼠标同时绘制。 " X& T, q1 Y, O. z
14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? 8 M) |1 n0 I, E* d
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。
# ^" a% ^2 T4 p, i' D15. 如何做文字的变形动画? & F& M5 T5 S* k$ ]
将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。
& I3 ?$ s! I3 m$ a8 i16. 请问如何将文字或图镂空?
2 o2 Q% @8 K. }1 F* U6 r- O7 C% s打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。 2 C9 K8 z% Q; v1 j. t6 g3 e @
17. 如何调整调整多个场景的播放次序?
( ?$ R+ P7 }5 ~& oWindows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。 ( o- D- c% U! W/ I/ W
18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中?
9 \) ~& e5 a, S/ O% ~/ I5 V可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
) S+ c2 |: A3 c; [: U19. 如何把Swf放到FP2000中去? 0 x [% [) E9 J; o5 m
先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。* Y# m; D3 i4 ]: o# K
20. 怎么让一条线一点点延伸出来?
7 y6 Q0 k" p0 c K0 g一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。
; u2 o" D+ \7 m: R21. 在 Flash5里如何整体改变大小? 1 u K" Q% W5 h2 t
新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
2 G. _, G7 Z, o0 g$ x' V22. 如何合并层?( c) b" W$ y: ^1 b/ [
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。
; Y( d) d/ a% D8 n! B* [9 V# s; y23. 如何进行多帧选取?
4 i G8 p1 C+ _% |$ Q& E' s: ~$ B用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
1 C- q3 @0 i- u/ i* O/ |# r+ ^4 V- ^24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画? - n! f+ a9 M/ r! |* _ q
把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。 . _" Q( d1 E; y9 C
25. 如何找到放在窗口外边的面板?
: v/ J( [" }/ t) X4 B: M1 P将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
3 ^4 ~- q! H# A2 d3 C0 E25. 如何找到放在窗口外边的面板?
# r; n2 i/ n3 v$ Z9 L' H7 K将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。 & N X$ e" r6 L3 N) H
26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办? : T/ q+ r9 h9 k1 [) i* p
先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。 8 x9 q% a% F( N3 W
27. 怎样在本地机上测试Loading?
$ h& N6 ^" x8 Z% y) ?0 r1 k以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。
1 k4 P; q6 c9 t7 n2 R4 O7 F28. 如何自定义快捷键? : v# i" A4 T: O) W
选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。" E A/ l$ a2 ]7 T. u. ?( u
29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
4 i7 J* A! u; D% b) ]& h% A选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。* o9 h9 Y$ F/ |8 r, f8 w/ K8 R) u
30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单? ; e: K0 [, e& c: G
File> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。
- b* W/ A( s9 ?: X* t! ^+ x31. 如何将Swf文件转换为EXE文件? % Z5 ^1 H7 m: s& ?
带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。 4 k$ ]+ A+ z$ `& E$ z
32. 如何在一个电影里实现不同的背景?
( Q7 a; @6 G P) E/ [不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。 7 v+ O6 G) S7 u$ a* [/ d" n* T
33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?
6 [' t" K* M( ~( E选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。
% E8 M& n4 k/ [6 }/ V6 d8 o34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放? $ C; D) [! e: A% r+ ~
加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。
1 J: s0 Y! X t0 X9 Z: g" k, Q9 X35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?
" u C8 L0 b# R9 Y' F1 e' `- ]可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。
0 h: o9 `! j' M: f* a36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做? : _2 R" j8 a# u1 [# w, Y2 X* Y
先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。 , @) o$ ]4 P* h" R% _9 o& @
37. 如何使声音无限循环?
! Y1 g( U) r3 G7 d8 b4 I s* O在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。 7 m! b, m% \5 F
38. 如何使Flash的影片和声音同步? % D- i( O/ S) q% Z' z4 D" H: n4 C
在Sound 面版中设置声音为Stream。 2 B2 ]+ n+ m( y% `9 ?
39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?
' {4 n9 M3 {: @; e# ^- O2 v" ]5 ^按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。2 ]" ]6 h2 I O- _; }* c
40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字? ( W9 t" G0 n2 ~! e4 Z# |
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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