% c/ k+ L$ U7 g二、打造流星效果. T Z: n, l, C
首先选择一段夜空的视频,并将其添加至视频轨中,接着在“滤镜”列表中将“光芒”滤镜拖放至夜空素材上,随即在“预览”窗口中可以看到如图1所示的效果。* e' V7 y6 j' N
" }* S8 ~. P4 J- q; V* B# w ; Q3 T: h+ t7 L4 n; c
; V" h6 F3 H# C5 U提示:在会声会影中,提供了数十种(每种又包括若干分类效果)不同功能的滤镜。它们分别是:波纹、彩色笔、单色、反转、风、浮雕、光芒、光线、镜头闪光、镜像、老电影、涟漪、亮度与饱和度、马赛克、漫画、模糊、平均、气泡、锐化、色彩偏移、色彩平衡、色调和饱和度、闪电、水彩、水流、缩放动作、炭笔、万花筒、往内挤压、往外扩张、肖像画、星型、修剪、油画和漩涡等……' R7 U/ O6 G9 U' w# i9 x8 P
从上图中可以看出,默认的光芒可真是够“四射”的了,但制作流星效果可不能用这么大的光芒,否则世人还以为外星人的飞碟来了呢。^_^ 所以,我们还需要进行如下的细节调整: ) ]; l7 G. i# \, |$ Y首先需要观察视频素材的移动方向,因为这里使用的视频素材的移动方向是从左到右,那么光芒的移动效果也应选择相应的方向。故而这里在“滤镜”选项卡设置界面中选择了第二排第二个“从左上角到右下角”的移动效果,如图2所示。) O. j0 K4 |6 D" H
: G- I# Y4 M: Z; {8 M9 c$ m5 ~ C 4 }7 j, ?) D; |9 E! z! c# z 0 y( h5 d: H5 Y# `" q6 o4 H接着单击“自定义滤镜”按钮,打开“光芒”对话框。首先选中左侧“原始”窗口中的十字光标并向左上角拖动,这个操作决定了流星移动的起始位置是从左上角开始的,如图3所示。 ; R/ N0 E4 q% K8 U) S 0 {! ]* S' c/ n9 `% C6 ~3 p5 q( L1 W( r% L$ g' Z8 p
. L) {9 e6 v. s( K7 O9 f O下面,需要设置流星移动的终止位置。从上图中可以看出,在画面的右角有幢大楼,因为楼太高了,所以流星的移动角度显然不适合从楼顶划过,而应移动到大楼的左侧的中部时就消失了,从而实现流星被大楼挡住的效果。1 g) l) V3 u' Y Q+ m
因此,我们就需要移动飞梭栏上的滑动块,将视频播放到与大楼较为接近的左侧位置停止,接着单击“插入关键帧”按钮插入一个关键帧。! Z }2 g I w5 S
随后,单击选中并拖动左侧“原始”窗口中的十字光标,将其移动到大楼的左侧位置,这个位置将决定流星移动的终止位置。" M4 h0 K5 }3 v, P( D
提示:由于从流星开始出现到消失的过程中有一个变化的过程,这个过程会需要一定的距离来进行,所以如果将终止点设置得太近了,那么就有可能出现流星只划破夜空一半、还没有靠近大楼就消失了的情况出现(当然这样的场景也是可以的),为了让流星“划空”这一效果更显著些,所以应适当地拉长流星起始点与终止点位置之间的距离,从而可以使流星划过长空的时间更长一些。+ A% V2 k% D0 c4 _8 N0 b
现在再来设置光芒的大小,从对话框中可以看到有“半径”、“长度”、“宽度”和“阻光度”几个选项,光芒化流星的效果就是通过这几个选项来完成的。首先选中第一个关键帧,然后依次设置“半径”、“长度”、“宽度”和“阻光度”几个选项的值分别为“0”、“1”、“10”和“28”。此时,可以在“预览”窗口中看到光芒已经成为一个亮点了。选中第二个关键帧,然后依次设置“半径”、“长度”、“宽度”和“阻光度”几个选项的值分别为“0”、“1”、“1”和“0”。这个设置的作用是使光芒移动到第二个关键帧时消失。* J, j: s. k% k2 I% C3 N4 o
最后不要忘了,还需要选中最后一个关键帧,依次设置“半径”、“长度”、“宽度”和“阻光度”几个选项的值分别为“0”、“1”、“1”和“0”。这个设置的作用是使光芒点在移动到第二个关键帧后,不再在下面的帧中做出任何“露脸”行为。 - W/ s ^/ p9 j! Q: m3 A$ o经过上述设置后,单击“播放”按钮时,你会发现在指定的夜空中,“人造流星”已经如约划过长空了。